​Hoe je na Doom en Duke Nukem besluit VR-spelletjes te maken

Doom en Duke Nukem, het zijn niet de meest subtiele games die we kennen. Het zijn ook niet de jongste franchises. Inmiddels zijn er dus wel wat makers van die spellen van carrière geswitcht. Zo maakt Tom Hall tegenwoordig VR-spelletjes.

Tom Hall werd in een interview met VentureBeat gevraagd naar zijn carrière. Hij ging als gameontwikkelaar van Doom, Duke Nukem en zelfs Wolfenstein 3D naar mobiele games als Diner Dash. Niet alleen een enorme ommezwaai in platform, maar ook in genre. Blijkbaar houdt Hall wel van een uitdaging, want hij legt zich nu toe op het maken van Virtual Reality-games bij de Zweedse studio Resolution Games. Het maakte spellen als Bait!, Acron: Attack of the Squirrels!, Angry Birds VR en Wonderglade. Nu zijn Cook-Out: A Sandwich Tale en Blaston in ontwikkeling.

Oculus Quest

Hoewel we de laatste tijd niet heel veel horen over virtual reality, schijnt de VR-bril Oculus Quest enorm goed te verkopen sinds mensen binnen moeten blijven. VR is trouwens geen nieuwe tak van sport voor Hall: hij maakte in 1992 al Wolfenstein VR. Een game voor in de arcadehal. Toen was het misschien nog niet helemaal de tijd voor virtual reality, maar volgens de ontwikkelaar is het er nu de tijd voor. “Augmented reality zal zich in onze levens vervlechten en virtual reality zal een meer volwassen medium worden”, aldus Hall.

“We zijn nu voorbij die eerste fase met VR, van hoe je beweegt. Nu is het tijd om te kijken welke acties je kunt ondernemen in de omgeving en wat bepaalde factoren en items in die ruimte kunnen betekenen. De emoties en ervaringen die we kunnen maken moeten verder gaan dan angst en hoogtevrees. We willen kijken hoe je die ervaring kunt verrijken, zodat shooters niet alleen maar eng zijn.”

VR-games

Het is te begrijpen waarom de ontwikkelaar VR-games wil maken, maar het verschil tussen een grote, serieus genomen game als Doom en een ‘snack’-game voor telefoons is wel groot. Hall: “Free-to-play-games zijn kleine games die enorm kunnen ontstressen. Je kunt een spel een paar dagen spelen en dat is ongeveer hetzelfde als bij VR. Dat speel je ook maar korte perioden. Het is niet helemaal eerlijk kom te zeggen dat de ene game beter is dan de andere. Het zijn allemaal ervaringen die ik met plezier maak en waar ik veel van leer.”